Le script Scratch ci-dessous permet d'obtenir l'image d'un nombre, choisi par l'utilisateur, par une fonction affine g.
quand la touche espace est pressée demander
Choisir un nombre ... et attendre
mettre x
reponse
mettre
dire
1. Quel résultat énoncera le lutin à la fin de l'exécution du script, si l'utilisateur choisit le nombre :
a. -4 ?
b. 1,1 ?
с. - 1,5 ?
2. Quel nombre x l'utilisateur doit-il choisir, pour qu'à la fin de l'exécution du script, le lutin énonce :
а. -5 ?
b. 11 ?
с. -7 ?

Répondre :

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