Bonjour est-ce possible de m’aider s’il vous plaît
Exercice (à rendre le
A. La Rosace
.)
1. Recopie et complète la figure 1 sur ta copie afin de créer un bloc qui permet de
tracer un rectangle
de 20 par 120.
2. Recopie et complète le programme principal (figure 2) pour obtenir
la rosace ci-
contre, sachant que:

Le lutin se place au centre de la fenêtre d'exécution
.
le motif rectangle est tracé 20 fois
définir Rectangle
Figure 1
quand la touche espace est pressée
relever le stylo
aller à x
y
effacer tout
stylo en position d'écriture
répéter
fors
Rectangle
tourner
de
degrés
4. Comment faudrait-il modifier le bloc Rectangle pour que l'utilisateur
puisse choisir la longueur et la largeur du rectangle? Explique ta
réponse avec précision.
B. La spirale
Figure 2
00000000000
On a créé le programme suivant sur Scratch et obtenu la figure ci-dessous.
definir Initialisation
quand la touche espace est pressed
Initialisation
effacer tout
mettre longueur
répéter 70 fois
relever le stylo
aller à x 0 y:
avancer de longueur pas
tourner de 90 degrés
s'orienter à 180
ajouter
3 à longueur▾
stylo en position d'écriture
1. Donne le nom, la valeur initiale et la valeur finale de la (ou des) variable(s) qui intervien(nen)t dans ce
programme.
2. Au démarrage du programme, dans quelle direction le lutin regarde-t-il ?
3. On souhaite calculer la longueur totale de la spirale. Pour cela, on crée une variable longueur_totale.
Recopie le programme principal en insérant les instructions nécessaires.

Bonjour estce possible de maider sil vous plaît Exercice à rendre le A La Rosace 1 Recopie et complète la figure 1 sur ta copie afin de créer un bloc qui permet class=