de
Algo Dans sa tirelire,
Alice dispose
de
15 pièces de
16 ou 2€
Le programme Scratch cl-
page
dessous simule le choix au hasard d'une pièce de la
tirelire et donne sa valeur.
mettre
24

1. Combien la tirelire compte-t-elle:
a. de pièces de 1€?
2. En déduire la probabilité d'obtenir:
a. une pièce de 1 €;
b. de pièces de 2 €?
b. une pièce de 2 €.