cc
q1
situation 2
souci avec hauteur du lancer en 3 à cause des arbres ; hauteur boule > 2,80m et avec le tir de la 2, il place mieux sa boule qu'en situation 1
q2
f(x) = -0,17x²+0,84x+1,4
a) souci avec le tableau
f(0) = 1,4 ok
mais f(3) par ex = -0,17*3² + 0,84*3 + 1,4 = 2,4 * = fois
reprendre les calculs
b) placer les points du tableau dans un repère
comme les points (0 ; 1,4) et (3 ; 2,4) par ex et les relier
c) graphiquement, il faut trouver l'abscisse du point d'ordonnée 2,8 et du point d'ordonnée 0 (donc sur axe des abscisses)
q3
a - comme f(0) = 1,4 => hauteur de main = 1,4 m
b - non car la hauteur max est < à 1,80
c - mieux que Sergio car boule à environ 30 cm du cochonnet