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Salut,

 

Alors si ton triangle est quelconque tu utilises la formule suivante:

 

aire = (Base x Hauteur) / 2 

 

(Bon c'est trouvé dans mon agenda alors j'espère que c'est le bon truc hein x)) !

 

Après, par rapport au cas de ton triangle, tu le construit déjà au brouillon et tu calcules la hauteur (: